Kinect


Druga wersja kontrolera Kinect dla systemu Windows już wkrótce

Prawie dwa lata temu użytkownicy komputerów z systemem Windows po raz pierwszy mogli skorzystać z możliwości oferowanych przez kontroler Kinect. Niestety, mimo kilku miesięcy od premiery nowej wersji razem z Xbox One, posiadacze komputerów z okienkami wciąż do dyspozycji mieli jedynie pierwszą wersję. Za kilka dni jednak to się zmieni, gdyż do sprzedaży trafić ma druga wersja Kinecta przystosowana do tradycyjnych komputerów. Czytaj dalej…

Kinect for Windows pojawi się w Polsce 8 października

Microsoft zapowiedział, że 8 października udostępni zaktualizowaną wersję pakietu SDK kontrolera Kinect dla systemu Windows oraz rozpocznie sprzedaż jego specjalnej edycji przystosowanej do pracy z tradycyjnymi komputerami w kolejnych krajach, między innymi w Polsce. Aktualizacja pakietu SDK przyniesie między innymi wsparcie Visual Studio 2012, .NET Framework 4.5 i możliwość korzystania z API kontrolera w aplikacjach desktopowych pod Windows 8.

Źródło: Kinect for Windows Blog

Powstała aplikacja pozwalająca sterować Media Center poprzez Kinecta

Po udostępnieniu lekko zmodyfikowanego Kinecta dla komputerów z systemem Windows i finalnej wersji pakietu SDK, w sieci zaczęły się pojawiać różne aplikacje pokazujące jego ciekawe zastosowania. Jedną z nich jest Kinect for Media Center, która pozwala na sterowanie oprogramowaniem Media Center gestami oraz mową przy pomocy wspomnianego wcześniej kontrolera. Czytaj dalej…

Kinect dla Windowsa zaprezentowany, w sprzedaży od 1. lutego

Podczas tegorocznych targów CES w Las Vegas, Microsoft zaprezentował specjalną wersję sensora Kinect dla komputerów z systemem Windows. Czym różni się od tego, który jest dostępny dla konsoli Xbox 360? Przede wszystkim możliwością wykorzystania go do użytku komercyjnego oraz dodaniem do zestawu sterowników dla okienek i finalnej wersji pakietu SDK. Są też różnice w samym kontrolerze – edycja dla pecetów ma posiadać tryb „zbliżenia”, Czytaj dalej…

Microsoft planuje udostępnienie komercyjnej wersji Kinect SDK dla Windowsa

Dostępny obecnie pakiet SDK służący do pisania aplikacji dla systemu Windows wykorzystujących sensor Kinect przeznaczony jest przede wszystkim do zastosowań w badaniach akademickich oraz dla entuzjastów, nie do komercyjnego użytku. To jednak już wkrótce ma się zmienić. Gigant z Redmond po przeprowadzeniu programu pilotażowego z 200 firmami, postanowił udostępnić komercyjną edycję pakietu SDK do Kinecta dla systemu Windows, co pozwoli tworzyć instytucjom aplikacje pomagające im w pracy (np. pozwalające chirurgom na szybkie przejrzenie akt pacjenta w trakcie operacji). Nowa wersja ma pojawić się na początku 2012 roku.

Źródło: winrumors

SDK do Kinect’a dla Windows zaktualizowany

Microsoft udostępnił zaktualizowaną wersję pakietu SDK do Kinecta dla systemu Windows. Poprawiono między innymi sterowniki (problemy przy przechodzeniu komputera w stan uśpienia), ulepszono time-stamping, odświeżono niektóre API, usunięto też te jeszcze niedziałające (zostaną przywrócone w przyszłych wydaniach, gdy zaczną działać).

Nową wersję można pobrać ze stron Microsoftu w wersji 32-bitowej i 64-bitowej.

Źródło: winrumors

Avatar Kinect już dostępny dla Xbox’a 360

Avatar Kinect jest już dostępne za darmo dla posiadaczy konsoli Xbox 360 i sensora Kinect. Paczka instalacyjna waży 658.59 MB. Jednak śpieszcie się, gdyż od 8 września usługą będą mogli się cieszyć jedynie subskrybenci Xbox LIVE Gold.

Do czego służy Avatar Kinect? Usługa pozwala nam spotkać się z naszymi znajomymi jako avatary z Xbox’a Czytaj dalej…

Pakiet SDK dla Kinecta już dostępny!

Kilka dni temu Microsoft udostępnił długo wyczekiwany pakiet SDK pozwalający tworzyć aplikacje dla systemu Windows, które wykorzystują możliwości sensora Kinect. Jest on dostępny do pobrania z tej strony. Aby móc z niego skorzystać musimy oczywiśćie posiadać owy sensor, komputer z systemem Windows 7, 2 GB pamięci RAM oraz kartę graficzną obsługującą biblioteki DirectX przynajmniej w wersji 9.0c. Do pisania programów musimy mieć zainstalowany pakiet Visual Studio 2010 (w wersji płatnej lub darmowej Express) oraz .NET Framework 4.0.

Źródło: winrumors

Pakiet SDK do Kinect’a dla systemu Windows na wiosnę

Microsoft zapowiedział, że na wiosnę tego roku planuje udostępnienie pakietu SDK umożliwiającego deweloperom tworzenie aplikacji i gier wykorzystujących kontroler Kinect dla systemu Windows. Paczka zostanie udostępniona do pobrania za darmo przez Microsoft Research, które to stworzyło część rozwiązań wykorzystanych w kontrolerze. Gigant z Redmond zastrzega, że SDK kierowane jest głównie dla entuzjastów, a nie studiów tworzących gry.

Źródło: winrumors

Avatar Kinect dla Xbox’a 360 zaprezentowany

Podczas tegorocznych targów CES Microsoft zaprezentował nową funkcję swojego kontrolera Kinect dla konsoli Xbox 360 – Avatar Kinect. Jest to nowy sposób interakcji między graczami. Dzięki Avatar Kinect, gracze mogą organizować coś na wzór wirtualnych konferencji, programów telewizyjnych czy teleturniejów z udziałem własnych avatarów, Czytaj dalej…